دمہ کھیل اور کنٹرول حاصل کرنا

اپنے بچے کی ویب سرفنگ کو ایک تعلیمی تجربے میں تبدیل کریں

انٹرنیٹ پر آپکے بچے کتنے وقت خرچ کرتے ہیں؟ انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر کے ساتھ بڑھتی ہوئی تشویش کا باعث بنتا ہے اور امریکی اکیڈمی آف اڈڈمی اکیڈمی کی تجویز سے زیادہ سے زیادہ 2 گھنٹے اسکرین وقت سے زائد بچے ہیں، کیوں کہ آپ اس بچے کی دمہ کے لئے تعلیمی تجربے میں کچھ اسکرین کے وقت کی کوشش نہیں کریں گے؟

بچے اور بچوں کے ساتھ چھوٹے اور چھوٹے عمروں میں آن لائن زیادہ وقت گزارنے کے باوجود، بہت سے ڈویلپرز کی کوشش کر رہے ہیں کہ کئی دائمی بیماریوں جیسے دمہ میں.

ضابطہ کا کوڈ ایک اسٹارائٹ بچوں کے فاؤنڈیشن کی طرف سے تیار آن لائن دمہم کھیل ہے جس میں دمہ علم کو فروغ دینے کے دوران ایک مشکوک کہانی شامل ہے. کیوبا گہنگنگ جونیئر، وپئی گولڈ برگبر، کیلیے گرامر، گوینیت پالٹرو، گلین بند، شیلیل O'Neal، اور جنرل ایچ. نارمن شاورزپوف نے بچوں کو ان کی دم کے بارے میں سیکھنے کے بارے میں سیکھنے میں مدد کرنے کے لئے اس مصروف ترین کہانی میں حصہ لیا.

کوڈ برائے کویسٹ بچوں اور نوجوانوں کے بارے میں تعلیم دیتا ہے:

مطالعہ: کوڈ کے لئے کویسٹ کی کارکردگی

سٹارائٹ فائونڈیشن کے ایک پریس ریلیز کے مطابق سٹارائٹ فاؤنڈیشن یونیورسٹی کے محققین ایلن ڈیلامٹر نے پی ایچ ڈی کی قیادت میں ایک مطالعہ کیا جس نے تحقیقات کے لئے ڈیزائن کیا تھا کہ کوڈ کے لئے کویسٹ کا استعمال خاندانوں کو بیماری کے انتظام کو بہتر بنانے میں مدد ملے گی، زندگی کا معیار، دمہ خود اثر انداز، اور دمہ کے علم.

نسلی اقلیت پس منظر (افریقی امریکی، افریقی کیریبین، اور ھسپانوی / لاطینی) سے اعتدال پسند شدید دمہ کے ساتھ، 8 سے 12 عمر کے بچے کو نشانہ بنایا گیا. اس کھیل کو دمہ مینجمنٹ پر توجہ مرکوز ہے اور دمہ سے بچنے کی روک تھام.

نتائج ایک مہینے میں بچے کی رپورٹ میں دمہ خود کی افادیت اور زندگی کی کیفیت، اور خود کو مؤثر، ذمہ داریاں، اور علم میں بہتری میں بہتری میں بہتری آئی ہے.

والدین نے مہینے میں بہتر دمہ علامات کی اطلاع دی، اور تین مہینے میں بچے کی ذمہ داریوں، علم، ادویات لینے اور ٹرگروں کی بچت میں اضافہ ہوا. 6 ماہ کے تشخیص نے خود اثر انداز، اطمینان، علم، بچے کی ذمہ داریوں اور علامات میں مسلسل بہتری ظاہر کی. بچوں اور والدین دونوں کے صارفین کی اطمینان کی درجہ بندی بہت زیادہ تھی.

پریس ریلیز بھی اسکول نرس چارلا ڈنہم کا حوالہ دیتے ہیں جو ہر دوسرے ہفتے دمہ کے بچوں کے لئے دمہ گروپ کی میزبانی کرتا ہے اور کوڈ کے لئے کویسٹ کا استعمال کرتا ہے کہ وہ اپنے بیماریوں کے بارے میں پڑھ سکیں. "کوڈ کے لئے کویسٹ نے دو بار اکثر ہسپتال کے بچوں کو اپنے اسکول سے رکھنے میں مدد دی ہے. ہسپتال سے باہر ایک طالب علم نے گزشتہ سال اسکول کے سال کا ایک بڑا حصہ چھوڑا، لیکن جب سے ہم نے اس کھیل کو متعارف کرایا ہے، اس کی طبی دیکھ بھال بہتر ہوگئی ہے اور اس سے بعد میں ہسپتال نہیں کی گئی ہے. "

ذرائع:

> سکیگولڈ، نالیا وینجر، "پیڈیٹکک اسامہ کی شدت پر تعلیمی مداخلت کے اثرات کا اندازہ" (2007). الیکٹرانک چیزیں، علاج اور > نسخہ. کاغذ 1686.

> سٹار لائٹ سٹاربرائٹ بچوں کی فاؤنڈیشن دمھم کھیل، 'کوڈ® کے لئے کویسٹ' آن لائن.